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Ever17 —the out of infinity—,中文简体版译名为时空轮回,繁体版副標題为时光的羁绊,是日本KID公司无限轮回(Infinity)系列游戏中的第二部。
雖然此遊戲主要為美少女遊戲,然而遊戲內容含有SF冒險的要素,以此為目的來遊玩也不會有問題;公式網站亦以「此遊戲的目的是要掌握劇情中謎團的真實」作為遊戲介紹。
[编辑] 剧情
在不远的未来(2017年5月1日),由于一次事故,一群青(少)年男女被困在了海下主体公园Lemu之中,公园在大约119个小时后就要崩溃,而且无法和外界取得联系,在孤立无援的情况下,他们是成功上演胜利大逃亡,还是无法逃脱葬身海底的厄运呢?这次事故背后到底隐藏着什么阴谋和秘密?一切取决于玩家能否解开各种谜团。 Ever17的故事和前作无限轮回与续作Remember11 -the age of infinity-发生在同一个世界。
[编辑] 系统
- 本游戏最大的特色是玩家可以选择用武和少年两个不同视点进行游戏,通过选项控制人物行为从而影响游戏过程。關於遊玩武篇還是少年篇,玩家可以在劇情的序章有意識地選擇該前往哪一視點的故事。
- 此遊戲被分類為戀愛冒險遊戲,當然擁有不少美少女遊戲的要素;武篇可攻略的角色是小町月海與茜崎空,少年篇可攻略角色則為田中優與松永沙羅。
- 若然把四人的故事都攻略完成,在新一輪的遊戲中便會出現往可可篇的分歧,而可可篇會把故事中支離破碎事件的謎團一一解明,讓整體劇情迎向終章。
[编辑] 登场人物
- 主角之一,3年级大学生,20岁。积极的乐观的热血少年,重感情。与朋友一块来到LeMU,但是他不久就与朋友分散了…………卷入了这个恐怖的事件。
- 主角之一,年纪大约15岁,丧失记忆中的少年。性格内向,消极,脾气温和。 自己的姓名,住所,出生年月都不知道、当然自己的年龄也不记得了。所以为了方便我们称他为“少年”。什么时候、与谁、为了什么、怎么来到LeMU的也都完全不知道。
- 小町 月海(小町 つぐみ(こまち つぐみ))(CV:淺川悠)
- 不喜欢多说话,迷一般的少女。她为何会到LeMU来,她到底在想些什么……她到底是谁?可以看穿心灵冷漠的双眼,表示着拒绝他人。已经被冻结了的心扉,并不是那么容易就被打开的。但是,别人从一些细微的地方能感觉到她散发出那股令人不寒而慄的怒氣。性格忧郁,沉默寡言,不相信别人,喜欢单独行动。
- 田中 優美清春香菜/田中 優美清秋香菜(たなか ゆうびせいはるかな)(CV:下屋則子)
- 鸠鸣馆女子大学一年级文科生,临时在LeMU打工。“优美清春香菜”这个超长名字是他父亲取的,理由是“田中”这个姓太平常,所以至少取个独特的名字加以区别。大多数朋友都叫她“优”或者“小优”。拥有十分丰富的紧急处理知识以及超自然能力相关的知识。很健谈,爽快,决不会后悔的性格。
- 茜崎 空(茜ヶ崎 空(あかねがさき そら))(CV:笠原弘子)
- 在LeMU的专署工作组工作。非常的有理性而且冷静,并不会被感情所左右而行动,能对一切现象进行记忆分析,然后判断出合理的标准进行行动! 是稳重,优雅,娴淑的女性,腰部佩戴着柔软的飘带。
- 鸠鸣馆女子高中2年级学生。因为学校组织修学旅行而来到LeMU,是优的后辈。优很喜欢沙罗,沙罗也很一直很仰慕优这样的前辈。性格乖僻,出言不逊,虽然似乎很好强,其实是个很很寂寞的人。电脑天才,密码破译专家。在武篇裡,不知因何原因沒有出現。
- 八神 可可(八神 ココ(やがみ ここ))(CV:望月久代)
- 14岁的初中三年级学生,由于过于天真烂漫,初次相识时被主角误认为小学生。非常可爱,有时候有些任性的女孩,不管什么时候都很有精神。經常與名為ピピ的愛犬一起。
记有情节或结局的内容在此处结束,下文与情节无关。
[编辑] 工作人员
- 监督:中澤工
- 人物设计:泷川悠
- 剧本:打越鋼太郎(曾用名:槻潮鋼)
- 音乐(BGM):阿保剛
- OP:LeMU ~遙かなるレムリア大陸~
- 作词作曲:志倉千代丸/演唱:KAORI
- ED:Aqua Stripe
- 作词作曲:志倉千代丸/演唱:笠原弘子
[编辑] 评价
- 在故事中出現不少「陷阱」,這樣才是此故事的最大關鍵。雖然這個伏線在可可篇以外的四篇中作為「不可思議現象」的提示,在普遍只是把一人的故事攻略完成的話,儘管能夠解決一些謎團,但是會令未全破的玩家在心中遺下越來越多的謎團。四人都攻略完成後的可可篇,便會把這個小把戲一一解明。為了更理解這個把戲,連在劇中無法看見的設定、解說書等也一貫買下。這種陷阱或是把戲的,更在往後以進化的形式在次回作「Remember11 -the age of infinity-」中出現。
- 因為與故事核心有關的重大伏線、顛覆一切的設定等從序章開始已經出現很多,全篇攻略完成的玩家之間言道「要以不洩漏劇情的方式,來介紹有關此遊戲的內容實在很難」。實際上,遊玩途中的玩家們與已經全篇完成的玩家談論此遊戲的內容時,全篇完成者以試探的形式把握對方的遊戲進行狀況亦很常見。
- 完成可可篇後亦有不少無法解明的謎團,故此不少玩家也把自己的考察上載到互聯網上,與其他玩家共同研究。
- 在完成可可篇後的人對於本作亦有極高的評價。相反,仍未到達結局的人,便會與完成結局的人的評價大相逕庭。
- 由於不把五個故事完成就無法解明謎團,全部完成所須的遊玩時間變得相當長(若不跳過音聲最短也會超過40時間)。而且,由於開首部分進行時的壓迫感不大的關係,一個遊戲只能玩數小時的遊戲雜誌便曾把此遊戲的評價降低。故此,曾經出現一日本遊戲雜誌ドリマガ的評論中給予低分數的評論員在全篇完成後再次發表一份評論的事件。
[编辑] 相关作品
[编辑] 参见
[编辑] 外部链接
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